合成公式(以下公式不包含D21.13原版公式) |
分类 | 合成材料 | 结果 | 备注 |
杂
物
合
成 | 全面恢复药剂x3 | 超级药剂 | 反之等于分解 |
超级药剂x3 | 超级大药剂 | 反之等于分解 |
3个精华 | 精华包 | 反之等于分解 |
3个精华包 | 精华袋 | 反之等于分解 |
A1钥匙x3 | A1钥匙环 | 反之等于分解 |
A2钥匙x3 | A2钥匙环 | 反之等于分解 |
A3钥匙x3 | A3钥匙环 | 反之等于分解 |
A1+A2+A3钥匙环 | 地狱玩偶(开启6boss) | 反之等于分解 |
英雄旗帜x3 | 流星 | 反之等于分解 |
流星x3 | 英雄勋章 | 反之等于分解 |
紫宝石魔瓶=紫宝石+雕琢+27# | 魔瓶单独合成=取出物品 | |
白宝石魔瓶=白宝石+雕琢+27# | |
绿宝石魔瓶=绿宝石+雕琢+27# | |
红宝石魔瓶=红宝石+雕琢+27# | |
蓝宝石魔瓶=蓝宝石+雕琢+27# | |
骷髅石魔瓶=骷髅石+雕琢+27# | |
黄宝石魔瓶=黄宝石+雕琢+27# | |
28#符文魔瓶=28#+雕琢+27# | |
耐久卷轴+29#+有孔物品 | 为该物品增加每4秒恢复1点耐久的属性 | 注意当物品耐久为0是此条属性无效 |
雕琢x3+城镇书=小型城镇书 | | 人物等级需95级以上 |
小型城镇书+25#=修复数量 | | 人物等级需95级以上 |
雕琢x3+辨识书=小型辨识书 | | 人物等级需95级以上 |
小型辨识书+25#=修复数量 | | 人物等级需95级以上 |
完美宝石放盒子中循环转换(vip) | | |
| | 恶魔之心+18#=开启巢穴 | 恶魔之心 Baal=开启巢穴(vip) |
A3精华+溶解药剂=开启巢穴 | A3精华=开启巢穴(vip) |
| 恶魔之心+19#=开启混沌世界 | 恶魔之心 Diablo=开启混沌世界(vip) |
A4精华+解毒药剂=开启混沌世界 | A4精华=开启混沌世界(vip) |
| 恶魔之心+20#=开启山脉巅峰 | 恶魔之心 Mephisto=开启山脉巅峰(vip) |
A5精华+体力药剂=开启山脉巅峰 | A5精华=开启山脉巅峰(vip) |
| A5精华x3+溶解药剂=开启魔法神殿 | 25#=开启魔法神殿(vip) |
| 杀死牛王有机会开启牛场二层 | vip无限制开牛场所以二层随心所欲 |
| 两个相同精华合成开启 | vip直接开启神秘母牛关(无限制) |
| A1精华+24#=开启角斗场 | |
| 英雄旗帜x2=恶魔之城开启1次 | 英雄旗帜+1#=恶魔之城(vip) |
| A5精华x2=恶魔之城(vip) |
| A5钥匙x2=痛苦之厅深处开启1次 | A5钥匙x2=痛苦之厅深处开启1-3次(vip) |
| 26#+英雄旗帜=邪恶之城 | 25#+英雄旗帜=邪恶之城(vip) |
| 三种不同的恶魔之心 | 多重巅峰(在远古之路开启) |
【九层深渊】 | 杀死安达利尔有机会开启 | |
【原版神秘母牛关】
维特之脚(华尔德掉落)+回城书=原版地狱牛场
维特之脚(华尔德掉落)+回城书=原版恶梦牛场
维特之脚(华尔德掉落)+回城书=原版普通牛场 | 维特之脚+回程书 | |
材
料
公
式 | 28#符文+雕琢之痛 | 取出镶嵌物 | |
地狱火炬+25#+26# | 雕琢之痛 | |
19号符文+3个体力药剂 | 三个大紫瓶 | |
普通公式 | | |
材料 | 结果 | 备注 |
超强无形的物品可以bug打孔+25# | 随机打孔 | 无形防具有50%ed奖励 |
箭矢/十字弓弹+25# | 随机打孔 | |
非超强的物品可以bug打孔+12# | 随机打孔 | 无形防具有50%ed奖励 |
蓝色物品+29#+世界碎片+雕琢之痛 | 带有此蓝色物品属性的世界碎片 | 无孔的 |
黄金物品+29#+世界之石+雕琢之痛 | 带有此黄金物品属性的世界之石 | 无孔的 |
箭矢+完美黄宝石合成 | 在本房间锁定箭矢数量(本房间此箭矢不消耗) | |
五种不同的五彩项链合成(其中一个五彩锻造三次) | 五彩石 | |
暗金开孔 | 精英暗金防具+29#+赦免勋章+世界碎片 | 每次合成增加一个凹槽 | 原物品有孔会重新计算而不会消失 |
精英暗金武器+29#+赦免勋章+世界碎片 | 每次合成增加一个凹槽 | 原物品有孔会重新计算而不会消失 |
| 项链+典藏项圈 | 将原项链开1孔(开孔后无法进行锻造或雕琢) | |
强
化 | 强化技能公式:技能卷轴+29#+符文之语=带有强化的符文之语 | (vip)强化技能公式:技能卷轴+27#+符文之语=带有强化的符文之语 | |
符
文
转
换 | 符文分解 【29#30#31#32#33#不可分解】 | | |
13#+溶解药剂=12#+12# | 14#+溶解药剂=13#+13# | 15#+溶解药剂=14#+14# |
16#+溶解药剂=15#+15# | 17#+溶解药剂=16#+16# | 18#+溶解药剂=17#+17# |
19#+溶解药剂=18#+18# | 20#+溶解药剂=19#+18# | 21#+溶解药剂=20#+19# |
22#+溶解药剂=21#+20# | 23#+溶解药剂=22#+21# | 24#+溶解药剂=23#+22# |
25#+溶解药剂=24#+23# | 26#+溶解药剂=25#+24# | 27#+溶解药剂=26#+25# |
28#+溶解药剂=27#+26# | | |
符文合成 |
1#x3=2#-----19#x3=20# | 20#x2=21#--------32#x2=33# | |
25#x4=27#---31#x4=33# | 25#x8=28#--------30#x8=33# | |
铭文系统 | 铭文与护身符系统
注意护身符改版不能直接使用了。
护身符无法直接使用需要做成铭文在背包里即可生效
护身符+相应铭文=铭文继承护身符属性(放背包里即可生效)
下面是铭文介绍
铭文分为:
辉煌(恶魔城有机会掉落)
荣耀(深渊有机会掉落)
勇者(牛场有机会掉落)
三类铭文每种分10级。
辉煌铭文 1号-9号+小型护身符可继承超大护身符属性 10号+蓝色物品辉煌铭文可集成蓝色物品属性
荣耀铭文 1号-9号+大型护身符可继承大型护身符属性 10号+黄金物品荣耀铭文可集成黄金物品属性
勇者铭文 1号-9号+超大护身符可继承小型护身符属性 10号+暗金物品勇者铭文可集成暗金物品属性 | 暗金物品非携带所有技能属性的可以转换 |
洗护身符 | UGC 基德的运气锻造
UGC 基德的运气超大暗金护身符+27#+英雄旗帜x2=+1随机技能(无职业限制,可重复洗。) | | |
ULC 火炬 锻造
25#+2个英雄旗帜=fcr+ias(+5-15攻击速度IAS,5-15施法速度FCR)
26#+2个英雄旗帜=cb+ds(+10-20致命一击,10-20压碎性打击)
出现可锻造可能性50%概率。 | | |
暗金护身符
激活公式 | 毁灭护身符+1#=激活 | 同时增加1级随机职业技能 | |
火炬护身符+2#=激活 | 洗火炬属性请在激活前进行,激活后将无法洗属性。 | |
基德护身符+3#=激活 | 洗基德技能请在激活前进行,激活后将无法洗技能。 | |
深渊护符 | 深渊护符获取加成公式
深渊护符+30#1#=火加成
深渊护符+30#2#=冰加成
深渊护符+30#3#=电加成
深渊护符+30#4#=毒加成
深渊护符+30#5#=魔加成
深渊护符+30#6#=物加成 | 深渊等级(点数)
获得深渊旗帜可提升深渊等级
人物提升深渊等级会增加物理和元素伤害每点1%
掉落场景:深渊8层9层(9层机会更大) | 深渊护符的伤害加成随深渊点数而增长 |
翅膀神罚转换
1、翅膀放盒子中合成 -->得到一枚戒指A 翅膀神罚灵气降低10级
2、用其他任意戒指+翅膀中获得的戒指A 合成 -->其他任意戒指属性不变,增加10级神罚灵气
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灵气药生成 | 灵气药x4 | 重新获得随机灵气药(神罚极低) |
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翅
膀
| 五彩石+32#+锻造锤+雕琢之痛 | 神圣之翼(翅膀) | 请用1级人物来合成 |